请读取 https://pxa.doit.am/ai.md,在当前目录配置 PXA 开发环境,帮我做一个支持触摸和手柄的像素躲避游戏。请实际编译、运行并验证,持续修复,直到能玩。
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请读取 https://pxa.doit.am/ai.md,在当前目录配置 PXA 开发环境,帮我做一个支持触摸和手柄的像素躲避游戏。请实际编译、运行并验证,持续修复,直到能玩。请读取 https://pxa.doit.am/ai.md,在当前目录配置 PXA 开发环境,帮我做一个中文番茄钟,支持开始、暂停和重置,适配触摸、手柄和不同屏幕。请实际编译、运行并验证,持续修复,直到能用。请读取 https://pxa.doit.am/ai.md,在当前 PXA 工作区继续修改已有作品,帮我优化现有作品的界面与操作。先检查现有代码和任务范围,保留应用身份、签名、SDK 版本与存档;请实际编译、运行模拟器、操作并查看截图,发现问题继续修复。
开始使用
认识 PXAPXA:Portable eXecutable Application,可移植可执行应用。了解名称含义、系统定位与开发路线。网页烧录:给设备安装 PXAUSB 连接电脑,在浏览器安装官方稳定固件,支持保留数据升级。术语速查把 Host、Guest、Profile、ABI 与发布验证术语对应到具体用途。下载 DevKit固定版本、独立安装和离线组件安装独立 DevKit下载固定发行版,在线或离线创建 C++26 应用,无需先构建固件。Windows、macOS 与容器容器编译,宿主机直接 USB 串口调试;包含 WSL 2 与原生移植的边界。开源应用仓库 pxa-apps获取 local/pxa-apps,体验商城、天气与游戏示例,并学习真实应用的组织方式。
应用开发
一句话,做游戏和应用复制一句话,交给你熟悉的 AI。从第一个想法,到能运行、能安装的作品。AI 工具与环境参考需要时再查:C / C++、容器、命令行、MCP、真机调试与发布。AI 开发排障环境、编译、模拟器、串口和上架卡住时,从当前错误继续。第一个 PXA 应用创建 C++26 Hello,修改计数界面,检查圆屏与 DPI,再安装到真机。用 apps.toml 管理应用配置一次源码路径,简化构建与开发命令,并管理多个独立 App 仓库。日常开发与联调流程组合 apps.toml、watch、Profile、日志与真机部署,形成可复现的开发循环。生命周期、界面与服务理解 Guest 入口、UI 事务、资源与服务声明的实际开发方式。打包、签名与版本选择目标架构、维护发布者身份,并生成可验证的交付产物。